会员:rainforwind

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独立游戏爱好者,“游戏性”偏好者,脑洞者,软件工程师,有图像算法背景,美术、音乐鉴赏者

傅老師:[Construct 2範例] Surface Bomb

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沿著地面前進的炸彈/飛彈/雞蛋(?!)

给地偷地(Gerritory)

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在自订游戏中客化胜利条件和环境。 选择各式各样的可爱方块角色,展现自我!

勇闯一线天(Sujimon Quest)

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在经典的回合战斗中解决危险的魔物!白天和夜晚可以探索村子。捕捉缝魔并让她们和自己并肩战斗!……可以捕捉缝魔的首领们,一旦满足了某些条件,她们就会和你并肩作战!

无尽空间® - 皇帝版(Endless Space: Emperor Edition)

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本作具有革新动态的回合游戏性。允许无缝加入正在进行当中的在线游戏。……游戏可随机产生多个星系,可调整星系大小、形态、密度、年代之类的选项,打造你自己的银河系,同时还可以选择胜利条件

cfan_yjr:学习制作游戏--为游戏添加状态7

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最多只能选择两张纸牌重启游戏检查状态比较纸牌:我们需要让游戏检查翻开的纸牌是否匹配,如果是的,就拿走,否则就翻转胜利条件的检查胜利状态胜利的信息提示重启游戏失败状态……拥有一个好的软件工程设计思维,可以又又方便的写出代码。现在,开始把状态转化成代码形式

海底猫(Ocean Cat)

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玩家可以根据自己的需要选择不同的鱼叉,每种鱼叉都有其特定的捕捉效果和使用条件。……有些鱼速度,动作敏捷,需要快速反应才能击倒,而有些鱼速度慢,动作笨拙,但捕捉到它们会有更大的回报

有深度的故事(Deep States Story)

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直拳速度,摆动拳有力,连续不间断出拳不一定是最佳策略。……游戏将会设置五关,每一关的过关条件都不尽相同,难度也会逐渐提高,对垒的角色动作也会逐渐增加,并且随着打击的进行

会员:亲爱的赞叔

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生于安乐 死于高达。 微博:亲爱的赞叔

SunDX:游戏场景记录《山谷与桥》

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4倍;加了后处理。到时候放游戏里再测试一下

版本:Early Access


总页数:50


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